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結論:リメイク枯渇=即終了ではない。だが「新作を作りにくい構造」が加速してる。
投資.com的に見ると「開発費高騰 × 失敗リスク × 資金回収の不確実性」が、企業を“安全運転”へ寄せている。
この話が「大論争」になる理由
  • ユーザー側:「同じ作品の焼き直しばっか。新作出せ」
  • 企業側:「新作は当たる保証がない。開発費が重すぎる」
  • 市場側:「数字が読める企画(IP・続編・リメイク)に資金が集まりやすい」
1. 「リメイク枯渇」って何が起きてる?
昔の名作をリメイク/リマスターして“確実に売る”戦略が続いた結果、弾(復活させる候補)が減ってきた、もしくは残ってる弾が弱いという状態。
  • 名作はもう一巡して、次は「ニッチ作品」「評価が割れた作品」が候補になりがち
  • リメイクにもコストがかかる(グラ/ボイス/調整/追加要素/最適化)
  • 期待値が高すぎて、少しの改変でも炎上しやすい(原作厨 vs 新規)
2. 企業が「新作はリスク無理」と言いがちな3つの理由
理由①:開発費が“上がりすぎ”
AAA級はもちろん、中規模でも人件費・外注費・エンジン/ツール・マルチ対応でコストが膨らむ。
新作は「世界観・ゲームデザイン・UI・バランス・ブランド作り」をゼロからやるので、失敗時の損失がデカい
理由②:宣伝費と“競争”が激化
新作は知名度がないので広告・配信・イベント・インフルエンサー施策が必要。
しかも発売時期は強IPとぶつかった瞬間に沈むことも普通にある。
理由③:数字が読める方が“投資効率”がいい
企業は慈善事業じゃない。限られた予算をどこに投下するかは、回収見込み(予測可能性)で決まりやすい。
その点、リメイク/続編/人気IPは最低限の売上が読める=社内稟議が通りやすい。
3. ユーザーが「新作作れ」と怒るのも当然な理由
  • 体験が更新されない:見た目だけ綺麗でも“新鮮さ”がない
  • 値段が新作級:フルプライスだと「またこれ?」感が出る
  • 未完成感の炎上:最適化不足・バグ・追加DLC前提に敏感
  • 新規の入口が狭い:内輪ノリや過去作前提で置いてけぼり
4. じゃあゲーム業界は本当に「終了」するのか?
結論として、終了というより“二極化”が進む可能性が高い。
  • 巨大IP・大手:続編/リメイク/ライブサービスで安定回収
  • 中小・インディー:尖った新作で勝負(小予算でも当たれば強い)
  • 中規模の新作:一番苦しい(コストは上がるが爆発力が足りない)
5. 投資.com的まとめ:リメイクは“悪”じゃない、問題は比率
リメイクは「低リスクのキャッシュ回収装置」
ただし、リメイク比率が高すぎると新しいIPが育たず、数年後に“売る弾”がなくなる。
企業に必要なのは「守り(リメイク/続編)で稼ぎつつ、攻め(新作)に再投資するバランス」。
結論(短く)
  • リメイクが増えるのは、企業側の合理性(費用対効果)が強いから
  • でもユーザー視点では「体験の停滞」に見えやすい
  • 業界は終了ではなく、新作の作り方(規模・開発体制・回収モデル)の転換が迫られてる
コメント欄の燃料(論点)
  • リメイクはフルプライス妥当? 追加要素がないとダメ?
  • 新作がコケるのは“ユーザーの目が肥えすぎ”説ある?
  • AAAにこだわるのが間違いで、適正規模に戻すべき?
  • ライブサービス化(運営型)が結局ユーザーを疲れさせてる?

リメイクゲームの過剰な依存は、業界のクリエイティビティを損なう可能性があります。新しいアイデアがどれだけ重要かを業界人が再認識する時です。リメイクの成功例を参考にしつつも、オリジナルの作品を生み出す意義を忘れないでほしいです。

1 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:05:16.99ID:WUoD1KPI0
切り札のドラクエ7も使ってもうた




28 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:15:36.45ID:kjyVe4jJ0
>>1
こいつの中ではスクエニ=ゲーム業界なのかよ、脳に障害でもあるのかまとめ目的でわざとなのか

47 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:21:33.65ID:kjyVe4jJ0
>>1
立て逃げのクソまとめだったか

2 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:06:00.75ID:dBY3fc0Y0
ゲーム業界?

3 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:06:53.99ID:vS/a1ZdB0
リメイクのリメイクや!

4 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:07:00.34ID:34hN3mqfd
ロードランナーチャンピオンシップ

5 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:07:08.87ID:C4Z2jfbC0
軌跡シリーズ「せやな」

6 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:07:15.12ID:HxWopyRj0
リメイクのリメイク定期

7 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:07:43.14ID:C4Z2jfbC0
イースシリーズ「まあな」

8 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:08:00.32ID:C4Z2jfbC0
ファルコム「俺に任せろー」

9 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:08:08.37ID:4oEg4Di00
ゲームボーイのONIシリーズまだ残ってるやん

12 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:10:06.01ID:5xJuV5OR0
>>9
アレサあたりもお願いしたい

10 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:08:59.38ID:vS/a1ZdB0
アークザラッド

11 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:09:56.64ID:aEGaLM6C0
太閤立志伝出せ

13 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:11:10.49ID:YQqKeaJb0
ドラクエ8のsteam移植が残ってる

14 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:11:16.46ID:IUt8EWbw0
ダークハーフを大ボリュームでやりたい

15 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:11:16.88ID:dU4C9Ekv0
クロノトリガーを3dリメイクしたら売れるやろ

21 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:13:45.09ID:phc3KJgR0
>>15
クロノトリガーこそドラクエ7Rのドールルックが嵌ると思うわ

16 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:11:59.42ID:loZnEGB20
ミンサガ2はいつになったら出るんだ

17 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:12:18.17ID:4oEg4Di00
タクティクス・オウガをリメイクじゃなくて新作で作ってほしい
あのゲームシステム好きだわ
ファイアーエムブレムも紋章の謎のシンプルなシステムで新作作ってくれ
シンプルで良いんだよ

20 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:13:29.84ID:5HMMOnMq0
>>17
新作つくる金ねンだわ

24 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:14:33.54ID:4oEg4Di00
>>20
終わりやね

18 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:13:14.59ID:5fvD9IsS0
ゼノギアスという最終兵器がある
ただどこが開発するかだな

19 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:13:23.52ID:gqglZikp0
ブレスオブファイアがあるだろ、バハラグ、トレジャーハンターG、アークザラッド、戦場のヴァリキュリア、メタルマックス、ミスティックアーク、
いくらでもあるのに延々とFFしか作らないアホみたいな会社

23 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:14:19.57ID:/Teha7/W0
>>19
メーカーの区別ができてなさそう

35 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:16:59.46ID:gqglZikp0
>>23 IDかっこいいなお前

22 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:13:52.05ID:GrS+SZq00
バイオ5のリメイク出るって噂あるらしいな
ps3のゲームだぞ?リメイク必要か?

25 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:14:57.59ID:K8SXakOld
カスタムロボの新作お願いできませんかね?…

32 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:16:19.34ID:B/+pE3RJ0
>>25
はい
SYNAPTIC DRIVE

26 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:14:57.73ID:BCCd5HUC0
天地創造
天地を喰らう
ガイア幻想紀

ここらへん頼む

37 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:17:46.93ID:l0mfUz7l0
>>26
天地創造ってなんでリメイクしないんやろな

27 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:15:36.02ID:B/+pE3RJ0
コンマイはアースライトとコズミックウォーズのリメイク出すべきや
あと地味にパロウォーズもやりたいわ

29 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:15:49.44ID:0Dxq9Ava0
ロマサガ3作れ
ちゃんと2リメイクした会社に頼めよ

31 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:16:11.01ID:PL+ykwqR0
あまり語られないけどFF6

33 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:16:33.27ID:dU4C9Ekv0
ロマサガ3はカタリナのテーマのせいで無理だろ、クロノトリガーもロボのテーマのせいかもしれん

34 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:16:58.29ID:4oEg4Di00
3Dの進化で何故かあらゆるゲームが似たようなシステムに収束していくのほんまクソ
2D時代の方がいろんなシステムのおもろいゲームあったわ
なんでみんな似たようなゲームになっていくんや

36 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:17:36.53ID:PL+ykwqR0
>>34
ワイはサガフロ2とかあの水彩画チックなグラの正統進化がみたいわ

38 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:18:39.07ID:SSUyNn660
アジト3頼むわ

39 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:19:10.58ID:jrq/JjiO0
テイルズってリメイクしてる?

46 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:21:09.74ID:ibui9Oqh0
>>39
HDリマスターとかいうゴミを量産してる

40 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:19:27.13ID:orZEYU+80
今は一個のゲーム作るのに労力がかかりすぎるんよな
容量10GBあったら初代マリオいくつ入れられんねん

43 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:20:28.75ID:PL+ykwqR0
>>40
容量カツカツなのにミニゲーム入れ込んだりすげえよな
DLCありきの今とは違う

44 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:20:50.76ID:eTYAwdZ40
>>40
んでみんな似たようなゲームやからな
そら廃れるわ
ドラクエは絶対2Dのままで良かった
3D信仰やめろ

41 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:19:38.82ID:ASN4y54Sa
ムジュラの仮面リメイクしろ

42 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:19:39.69ID:c1x40q+t0
ガリバーボーイリメイクたのむ

45 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:20:59.69ID:/7LcIxa80
テイルズがある

48 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:22:37.74ID:PzRRxc7ea
FF9はよ

49 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:22:47.36ID:orZEYU+80
メーカーゲームがリメイクや同じようなコンテンツであふれてしまうのはしゃーない
向こうもビジネスだし経費をペイするために数売らなきゃならん

期待するなら同人ゲーム

50 それでも動く名無し :2026/02/12(木) 23:24:04.62ID:buHaXQLH0
このままだとマジでゲーム業界終わるかもな
株価も下がりっぱなしだし